Cubus Puram

Cubus Puram est mon premier projet de jeu vidéo. Le projet à débuté en début d’année 2014 et a été terminé et publié en août de cette même année.

Le résultat est un jeu de réflexion/puzzle. Le but est de remplir toutes les cases du tableau en passant dessus sans pouvoir revenir sur vos pas. Plusieurs mécanismes (des blocs à passages multiples, des portes et clef, des boosts ou encore des blocs glissants) viendront corser la progression du joueur. Pas moins de 50 niveaux à difficulté croissante sont disponibles.

Le projet a entièrement été développé par mes soins grâce à la bibliothèque graphique SFML en c++.

Le jeu, malgré le fait qu’il soit terminé, est relativement buggé. En effet, étant mon premier projet de jeu, j’ai fait quelques erreurs durant le développement, ce qui rend le jeu globalement instable.

Pour Windows, uniquement, le jeu est téléchargeable à cette adresse : ici.